Strona główna Fizyka i mechanika Prędkość graniczna — spadające ciało i opór powietrza

🪂 Prędkość graniczna — spadające ciało i opór powietrza

Upuść pióro, piłkę lub spadochroniarza i obserwuj, jak siła oporu rośnie, aż zrównoważy grawitację przy prędkości granicznej — z wykresem prędkości w czasie na żywo i porównaniem obiektów obok siebie.

Fizyka i mechanika2DŁatwy60 FPS
terminal-velocity ↗ Otwórz samodzielnie
Interfejs symulacji jest w języku angielskim — sterowanie odbywa się bezpośrednio w oknie symulacji (przeciąganie, przewijanie, kliknięcie).

O tej symulacji

Ta symulacja upuszcza obiekt z bezruchu i śledzi jego prędkość, gdy grawitacja i kwadratowy opór powietrza walczą o kontrolę. Druga zasada dynamiki Newtona dla spadającego ciała: m dv/dt = mg − ½ρC_d Av², gdzie człon oporu rośnie z kwadratem prędkości, a siła grawitacji pozostaje stała. Rozwiązanie zamknięte to v(t) = v_term·tanh(gt/v_term), gdzie v_term = √(2mg / (ρC_d A)) to prędkość graniczna.

🔬 Co pokazuje

Spadający obiekt jako animowaną kolumnę oraz wykres prędkości w funkcji czasu, który spłaszcza się przy prędkości granicznej wraz z narastaniem oporu.

🎮 Jak korzystać

Wybierz ustawienie predefiniowane (pióro, piłka, spadochroniarz) lub dostosuj suwaki masy, powierzchni czołowej, współczynnika oporu i gęstości powietrza. Włącz tryb porównania, by nałożyć wszystkie trzy krzywe v(t) jednocześnie.

💡 Czy wiesz, że?

Prędkość graniczna skaluje się z pierwiastkiem kwadratowym z m/(C_d·A) — dlatego pióro spada z prędkością poniżej 1-2 m/s, podczas gdy spadochroniarz w pozycji brzuchem do ziemi osiąga około 50-55 m/s.

Często zadawane pytania

Czym jest prędkość graniczna i jak się ją oblicza?

Prędkość graniczna to stała prędkość, jaką spadający obiekt ostatecznie osiąga, gdy opór dokładnie równoważy grawitację. Przyrównując mg do siły oporu ½ρC_d Av² i rozwiązując dla v, otrzymujemy v_term = √(2mg / (ρC_d A)). Zależy ona od masy obiektu, powierzchni czołowej, współczynnika oporu i gęstości powietrza (lub innego płynu).

Dlaczego prędkość podąża za krzywą tanh zamiast linią prostą?

Równanie ruchu m dv/dt = mg − ½ρC_d Av² jest rozdzielnym równaniem różniczkowym pierwszego rzędu, którego dokładne rozwiązanie to v(t) = v_term·tanh(gt/v_term). Blisko t=0 tangens hiperboliczny jest niemal liniowy, odpowiadając swobodnemu spadkowi pod samą grawitacją; wraz ze wzrostem t, tanh nasyca się do 1, więc v płynnie zbliża się do v_term i nigdy jej nie przekracza.

Jak oblicza się czas potrzebny do osiągnięcia 95% prędkości granicznej?

Przyrównując tanh(gt₉₅/v_term) do 0,95 i rozwiązując dla t₉₅, otrzymujemy t₉₅ = (v_term/g)·artanh(0,95) ≈ 1,8318·v_term/g. Wyższa prędkość graniczna oznacza proporcjonalnie dłuższy czas i znacznie większy dystans spadku potrzebny, by się do niej zbliżyć.

Dlaczego przyspieszenie maleje podczas spadku?

Chwilowe przyspieszenie to a(t) = g·(1 − (v(t)/v_term)²). Przy t=0, v=0, więc a=g, pełne przyspieszenie grawitacyjne. Gdy v zbliża się do v_term, stosunek v/v_term zbliża się do 1, a a płynnie zbliża się do zera — siła wypadkowa działająca na obiekt znika dokładnie przy prędkości granicznej.

Dlaczego pióro spada dużo wolniej niż spadochroniarz?

Prędkość graniczna skaluje się z √(m/(C_d·A)). Pióro ma znikomą masę, ale stosunkowo dużą powierzchnię czołową względem tej masy, więc jego prędkość graniczna jest niewielka — często poniżej 1-2 m/s. Spadochroniarz ma o rzędy wielkości więcej masy na jednostkę powierzchni czołowej, więc grawitacja potrzebuje znacznie wyższej prędkości, zanim opór ją dogoni.

Powiązane symulacje