# chaos game

Гра в хаос — оманливо простий алгоритм: обираєте випадкову початкову точку, повторно стрибаєте на частку відстані до випадково обраної вершини многокутника і наносите кожну точку, куди потрапили. Повторіть це достатньо разів — і замість шуму виникає складний фрактал, доказ того, що чиста випадковість може породжувати високовпорядковану структуру. Симуляція Chaos Game дозволяє самостійно запустити цей самий процес, а Трикутник Серпінського показує найвідоміший результат версії з трьома вершинами. Папороть Барнслі замінює многокутник набором афінних перетворень, щоб виростити разюче схожий на рослину фрактал за тим самим принципом випадкової ітерації, а IFS Фракталы — Ітераційні системи функцій узагальнює цю ідею на довільні набори перетворень. Супровідна стаття, IFS: системи ітерованих функцій та фрактальні атрактори, пояснює математику, що лежить в основі всіх чотирьох.

Знайдено: 4 симуляції · 1 статті

🧪 Симуляції (4)

📖 Статті (1)

Факти про цю колекцію

Симуляції цієї теми: Трикутник Серпінського, Папороть Барнслі, Chaos Game, IFS Фракталы — Ітераційні системи функцій та IFS: системи ітерованих функцій та фрактальні атрактори.

Хочете більше? Перегляньте повну бібліотеку з 1000+ інтерактивних симуляцій у браузері або всі теми.

🚀 Усі симуляції 🔖 Усі теми