Spotlight kategorii #7 — Kosmos i Astronomia: 12 symulacji wyjaśnionych
Grawitacja nie potrzebuje farmy GPU, by być piękna. Dwanaście
symulacji obejmuje wszystko od praw Keplera po zejście Apollo na
Księżyc, pokazując dokładną matematykę, która wystrzeliła
prawdziwe statki kosmiczne — wszystko działające na żywo w twojej
przeglądarce.
12
symulacji
4
podtematów
RK4
główny integrator
EN + UK
języki
Układ Słoneczny i grawitacja N ciał
Wszystkie symulacje grawitacyjne wykorzystują metodę Rungego-Kutty
czwartego rzędu (RK4) do całkowania prawa odwrotnych kwadratów
Newtona. RK4 zachowuje energię znacznie lepiej niż Euler przy tym
samym kroku czasowym, co ma znaczenie dla dokładności przy wielu
orbitach.
Dwie gwiazdy krążące wokół wspólnego środka masy (barycentrum).
Zmieniaj stosunek mas, by zobaczyć orbity kołowe, eliptyczne i
w kształcie ósemki. Wyciek energii po 1000 orbitach wynosi
<0,01%.
Zamodeluj misję impaktora kinetycznego (w stylu DART). Wybierz
kąt i moment uderzenia; symulacja obliczy, czy zmiana peryhelium
jest wystarczająca, by ominąć Ziemię.
Wszystkie osiem planet z dokładnymi względnymi półosiami
wielkimi i okresami. Zweryfikuj trzecie prawo Keplera: T² jest
proporcjonalne do a³ dla każdego ciała.
Ciśnienie promieniowania fotonów tworzy ciąg. Zmieniaj stosunek
powierzchni żagla do masy; wynikowa spiralna trajektoria może
w ciągu lat wyprzedzić rakietę chemiczną.
RK4 · ciśnienie fotonów
Manewry orbitalne i projektowanie misji
Te symulacje wdrażają dokładne równania stosowane przez planistów
misji. Relacja vis-viva $v = \sqrt{\mu(2/r - 1/a)}$ rządzi każdym
zapłonem silnika.
Transfer Hohmanna, transfer bieliptyczny i zmiany płaszczyzny
orbity. Obliczenia minimalnego Δv zgadzają się z podręcznikiem
do czterech cyfr znaczących.
Zejście z napędem z wysokości 15 km przy użyciu parametrów
modułu księżycowego Apollo: Isp = 311 s, g_księżyc = 1,62 m/s².
Trafnie dobierz przepustnicę albo rozbij się o morze.
RK4 · Ciołkowski
Równanie rakietowe Ciołkowskiego (używane w zejściu na Księżyc)
Od troposfery po egzosferę: ciśnienie, gęstość i temperatura w
funkcji wysokości według modelu Międzynarodowej Atmosfery
Wzorcowej (ISA). Uwzględniono symulację wznoszenia balonu.
Wyporność, opór i rozszerzanie się balonu w miarę spadku
ciśnienia otoczenia. Zamodeluj wznoszenie ładunku balonu
wysokościowego do 35 km — stratosfera jest zimniejsza, niż
oczekujesz.
Kluczowy dla kosmologii przesunięcia ku czerwieni. Przesuń
źródło z prędkością 0,8c i zobacz, jak fronty fali ściskają się
z przodu — dostępna jest też wersja relatywistyczna.
Eksperyment Younga z regulowanym odstępem szczelin i długością
fali. Wzór prążkowy powstaje dokładnie tak, jak przewiduje
równanie falowe — i zapada się, gdy obserwujesz.
Charakterystyki promieniowania dipola i szyku fazowanego.
Steruj główną wiązką, zmieniając przesunięcia fazowe
elementów — tak radioteleskopy śledzą odległe kwazary.
Prawo przesunięć Wiena: gdy temperatura gwiazdy rośnie, szczyt
emisji przesuwa się z podczerwieni w kierunku bieli i błękitu.
Pokoloruj gwiazdę według jej klasy widmowej.
Ciekawostka: symulacje orbitalne wykorzystują
ten sam numeryczny integrator RK4, co system Horizons JPL do
propagacji na krótkim horyzoncie czasowym. Różnica leży w kroku
czasowym i liczbie planet — nie w podstawowym algorytmie.