Вихор торнадо

Потужний вир з пилу та уламків обертається над рівниною під грозовим небом. Конусоподібна форма лійки виникає через профіль радіуса, що звужується біля землі та розширюється догори, а частинки навколо неї безперервно обертаються з різною кутовою швидкістю. Уламки з поверхні по спіралі втягуються всередину вихору, прискорюючись та піднімаючись вгору в міру наближення до центру — так візуалізується перепад тиску, що живить справжній торнадо. Мерехтливе точкове світло імітує спалахи в грозовій хмарі над вирвою, а туман FogExp2 приховує далекі краї сцени, підсилюючи відчуття глибини та негоди.

Характеристики

Частинки лійки6000 (Points)
Частинки уламків2500 (Points)
РендерBufferGeometry + PointsMaterial
Колір лійки#c9b89a
Колір уламків#8a7256
ОсвітленняAmbient + Directional + Point
КамераOrbitControls

Керування