📊 Огляд проєкту
📂 Симуляції за категоріями
🛠️ Технологічний стек
Three.js r160
3D-рендеринг на WebGL
Cannon-es
Фізичний рушій
Canvas 2D
Процедурні та клітинні симуляції
GLSL Shaders
Рендеринг із прискоренням на GPU
Service Worker
PWA + офлайн-підтримка
Web Audio API
Синтез звуку в реальному часі
Чистий HTML/CSS/JS
Жодних інструментів збірки, жодного npm
JSON-LD Schema
Структуровані дані на кожній сторінці
📈 Зростання проєкту
🧑 Ваша статистика
Зберігається лише у localStorage вашого браузера. Нікуди не надсилається.