«Але ж квантові системи неможливо симулювати на класичному комп'ютері — це вимагало б експоненційних ресурсів!» Це правда для великих систем. Але для освітнього діапазону (1–2 кубіти, малі простори станів, ілюстративні наближення) браузера з JavaScript цілком достатньо. Мета — інтуїція, а не виробнича симуляція.
Квантова фізика — 4 симуляції
Вони зосереджені на фундаментальних явищах квантової механіки — експериментах і спостереженнях, що змусили фізиків відмовитися від класичних моделей.
Квантові обчислення — 6 симуляцій
Ці симуляції зосереджені на стороні обчислень — на тому, що робить квантові комп'ютери відмінними від класичних, і чому ця відмінність має значення для конкретних алгоритмів.
Як підходити до категорії
Почніть з Дослід з двома щілинами і Фотоефект — історично це саме ті експерименти, що створили квантову механіку. Вони також найпростіші й формують інтуїцію, потрібну для всього іншого.
Далі перейдіть до Кубіт і сфера Блоха. Це ворота у світ квантових обчислень — щойно ви зрозумієте суперпозицію як точку на сфері, вентилі стають обертаннями, і вся ця галузь стає зрозумілою.
Алгоритм Гровера — найбільш захопливий для спостереження: підсилення амплітуди помітно сходиться лише за 3 оптимальні ітерації для N=16. Жодна діаграма з підручника не передає цього так добре.
Для викладачів: усі квантові симуляції включають бічну панель «Що це показує?», ключові рівняння та елементи керування параметрами з підказками, що пояснюють, що робить кожен повзунок. Вони працюють без будь-яких плагінів чи завантажень — просто відкрийте посилання в будь-якому сучасному браузері.
Що далі
Наступні заплановані доповнення до категорії квантової фізики — візуалізатор варіаційного квантового власного розв'язувача (VQE) та демонстрація квантового оцінювання фази. Обидва в дорожній карті на другий квартал 2026 року.