Спіральна галактика
Фізика 200 000 частинок рахується на GPU
через
transform feedback
(WebGL 2).
Тягни мишею
— обертати камеру
Колесо
— наближення
Утримуй ЛКМ
— притягувати речовину
Пробіл
— пауза ·
R
— рестарт
—