Спіральна галактика · Three.js
Фізика 262 144 частинок на GPU через
GPUComputationRenderer
+ bloom.
Тягни мишею
— обертати камеру
Колесо
— наближення
Утримуй ЛКМ
— притягувати речовину
Пробіл
— пауза ·
R
— рестарт
—