Symulacje 3D — Polski 🇵🇱 Strona po polsku

🌈 Załamanie Światła — Prawo Snella

Badaj jak światło zmienia kierunek na granicy dwóch ośrodków o różnych współczynnikach załamania. Obserwuj odbicie, załamanie, całkowite wewnętrzne odbicie i dyspersję tworzącą kolory tęczy.

ℹ️ Symulacja działa w języku angielskim. Opis i metadane są dostępne po polsku.

Symulacja interaktywna • Otwórz pełną wersję EN

Fizyka i matematyka

Prawo Snella-Descartes'a: n₁·sin(θ₁) = n₂·sin(θ₂), gdzie n to współczynnik załamania ośrodka, θ kąt padania lub załamania względem normalnej. Dla przejścia z ośrodka gęstszego (n₁ > n₂) istnieje kąt graniczny θ_c = arcsin(n₂/n₁), powyżej którego zachodzi całkowite wewnętrzne odbicie — zasada działania światłowodów. Współczynnik załamania n = c/v, gdzie c to prędkość światła w próżni. Dyspersja — zależność n od długości fali — sprawia, że pryzmat rozkłada białe światło na barwy widma.

Jak korzystać

  • Użyj suwaków, aby zmieniać parametry w czasie rzeczywistym
  • Kliknij przycisk Odtwórz / Pauza, aby kontrolować animację
  • Naciśnij Reset, aby przywrócić ustawienia domyślne
  • Wypróbuj gotowe konfiguracje za pomocą przycisków presetu