Wydana w 2013 roku Grawitacja to jedno z najbardziej wizceralnych filmowych przedstawień kosmosu. Cuarón spędził cztery lata na tworzeniu wizualnego języka filmu i konsultował się z doradcami NASA, by wyglądem i klimatem oddać niską orbitę okołoziemską. Efekty są miejscami naprawdę imponujące — i miejscami naprawdę błędne. Przejdźmy przez oba.
Co Cuarón trafił
Najbardziej precyzyjnym osiągnięciem filmu jest przedstawienie ciszy. Kosmos jest próżnią, a dźwięk potrzebuje ośrodka, by się rozchodzić. Każda eksplozja w Grawitacji jest bezgłośna — widzisz ją, ale jej nie słyszysz. Jedyne dźwięki, które słyszymy, są przekazywane przez skafandry astronautów lub przez radio. To samo w sobie stawia Grawitację przed zdecydowaną większością filmów kosmicznych.
Środowisko mikrograwitacji też jest przedstawione dobrze. Przedmioty nie spadają, tylko dryfują. Łzy nie spływają po policzkach, tylko tworzą kuliste kropelki. Gdy postać granej przez Sandrę Bullock unosi się wewnątrz ISS, jej włosy i luźne przedmioty zachowują się zgodnie z tym, co widzimy na prawdziwych nagraniach z ISS. Zespół efektów wizualnych przestudiował setki godzin materiałów NASA, by to osiągnąć.
Wygląd Ziemi widzianej z niskiej orbity — linia terminatora dzieląca dzień od nocy, grubość atmosferycznego pierścienia widocznego na horyzoncie, kolor oceanu — jest dokładny. Naukowcy NASA chwalili konkretnie te wizualne szczegóły.
Bezgłośne eksplozje i brak dźwięku w próżni
Zachowanie przedmiotów w mikrograwitacji i unoszenie się
Wygląd Ziemi z wysokości 400 km
Bliskość orbitalna ISS, Hubble'a i Tiangong
Prędkość pola szczątków i powtarzające się przeloty orbitalne
Zachowanie ognia wewnątrz stacji
Problemy z mechaniką orbitalną
Tu Grawitacja wpada w poważne kłopoty. Centralny problem filmu — postacie muszące podróżować między różnymi stacjami kosmicznymi — załamuje się pod ciężarem mechaniki orbitalnej. Międzynarodowa Stacja Kosmiczna, Teleskop Hubble'a i chińska stacja Tiangong są pokazane w bliskim sąsiedztwie, ale w rzeczywistości krążą na różnych wysokościach i o różnych nachyleniach orbit.
ISS krąży na wysokości około 400 kilometrów przy nachyleniu 51,6 stopnia. Hubble krąży na wysokości około 540 kilometrów przy nachyleniu 28,5 stopnia. Zmiana nachylenia orbity to najbardziej kosztowny paliwowo manewr w lotach kosmicznych — droższy niż zmiana wysokości. Podróż między nimi za pomocą plecaka odrzutowego, jak pokazano w filmie, wymagałaby paliwa odpowiadającego znaczącemu odpaleniu silnika rakietowego. Po prostu nie da się tego zrobić.
Pole szczątków jest problematyczne w specyficzny sposób. Scenariusz Zespołu Kesslera, do którego odwołuje się film — kaskada kolizji generujących kolejne szczątki — jest realny i rzeczywiście niepokojący. Ale w filmie szczątki wykonują pełny obieg orbity i wracają zagrażać bohaterom co 90 minut. Prawdziwe szczątki orbitalne rozproszyłyby się w powłokę na tej wysokości, a nie tworzyłyby spójny wybuch śrutu powracający według harmonogramu.
Zobacz prawdziwą mechanikę orbitalną
Nasza symulacja Mechaniki orbitalnej pozwala wystrzelić obiekty na orbitę i zobaczyć dokładnie, dlaczego zmiana nachylenia kosztuje o wiele więcej paliwa niż zmiana wysokości. Fizyka, która czyni fabułę Grawitacji niemożliwą, jest tam do zbadania.
Prędkość szczątków, o której nikt nie mówi
Film przyznaje, że szczątki orbitalne poruszają się z prędkością około 28 000 km/h — czyli około 8 kilometrów na sekundę. Obiekty na niskiej orbicie okołoziemskiej poruszają się z taką prędkością, a zderzenie przy takiej prędkości uwalnia energię odpowiadającą małemu ładunkowi wybuchowemu. Filmowe zderzenia ze szczątkami są dramatyczne, ale rzeczywiste zniszczenia przy takich prędkościach byłyby katastrofalne i natychmiastowe. Kawałek aluminium wielkości centymetra przy prędkości orbitalnej niesie energię kinetyczną granatu ręcznego.
Rzeczywiste śledzenie szczątków przez agencje takie jak Sieć Nadzoru Kosmicznego NASA monitoruje około 27 000 obiektów większych niż 10 centymetrów. ISS wykonuje manewry unikowe kilka razy w roku. To prawdziwe zagrożenie jest jedną z najbardziej trafnych przesłanek filmu — scenariusz Kesslera to poważna troska środowiska kosmicznego.
Ogień, skafandry i dekompresja
Ogień wewnątrz stacji kosmicznej jest wizualnie efektowny, ale fizycznie niepoprawny. W mikrograwitacji ogień pali się w postaci kul, a nie płomieni w kształcie łzy, ponieważ nie ma konwekcji unoszącej gorące gazy do góry. Płomienie są też zwykle ciemniejsze i chłodniejsze. Prawdziwe pożary na ISS wyglądałyby zupełnie inaczej niż dramatyczne płomienie w filmie.
Dekompresja skafandra jest potraktowana bardziej starannie. Film unika hollywoodzkiego kliszy, w którym gwałtowna dekompresja powoduje zamarznięcie lub eksplozję ciała. Rzeczywistym skutkiem nagłego wystawienia na próżnię jest utrata przytomności w ciągu około 15 sekund z powodu spadku poziomu tlenu we krwi, a nie brutalna hollywoodzka wersja. Filmowe przedstawienia problemów z integralnością skafandra pozostają bliższe realistycznemu scenariuszowi.
Modeluj wielociałowe układy grawitacyjne
Symulacja N-Body pokazuje, jak wchodzi w interakcję wiele oddziałujących grawitacyjnie obiektów — ta sama fizyka, która determinuje, dlaczego każda stacja kosmiczna krąży na konkretnej wysokości wyznaczonej równowagą między grawitacją a prędkością orbitalną.