W liczbach
Skok z 212 do 225 nastąpił szybciej niż jakikolwiek poprzedni odstęp — 13 nowych symulacji w ciągu mniej więcej 6 tygodni. Przyspieszenie wzięło się ze sprytniejszego wewnętrznego przepływu pracy: podkomponenty symulacji (silniki fizyki, ustawienia kamery, HTML paneli interfejsu) są teraz wielokrotnie wykorzystywane między symulacjami, zamiast być pisane od nowa za każdym razem.
Podział na kategorie (Top 10 według liczby)
| Kategoria | Symulacje | Rozkład |
|---|---|---|
| Fizyka — Mechanika | 28 | |
| Biologia i nauki przyrodnicze | 16 | |
| Chemia i materiały | 15 | |
| Fizyka kwantowa i obliczenia | 14 | |
| Matematyka i algorytmy | 13 | |
| Fale i optyka | 12 | |
| Dynamika płynów | 11 | |
| Astrofizyka i kosmos | 10 | |
| Ekologia i środowisko | 9 | |
| Ekonomia i społeczeństwo | 8 |
Co się sprawdziło
-
Wspólna biblioteka komponentów —
components.jsobsługuje teraz nawigację, stopkę, zgodę na pliki cookie, przełącznik ciemny/jasny motyw oraz przełącznik języka. Usunięcie tego z poszczególnych stron symulacji zaoszczędziło tysiące linii zduplikowanego HTML. - Dwujęzyczność od pierwszego dnia — odkąd dodaliśmy wsparcie dla języka ukraińskiego (zob. Devlog #11), każda nowa symulacja powstaje od razu ze stronami EN i UK w tym samym commicie. Dodatkowy nakład pracy na symulację wynosi teraz około 15 minut.
- Strony kategorii napędzają odkrywanie treści — linki wewnętrzne ze stron-indeksów kategorii odpowiadają za 38% odsłon. Inwestowanie w bogatsze strony kategorii (lepsze opisy, podglądy symulacji, powiązane linki) zdecydowanie się opłaca.
Problemy, które naprawiamy
- Sterowanie na urządzeniach mobilnych — około 30% wizyt pochodzi z urządzeń mobilnych. Większość starszych symulacji nie ma sterowania dotykowego. To największa luka UX w całej bibliotece i główny priorytet na drugi kwartał 2026 roku.
- Czas ładowania przy wolnych połączeniach — symulacje korzystające z Three.js ładują pakiet z CDN nawet wtedy, gdy potrzebują tylko Canvas 2D. Śledzimy, które symulacje faktycznie wymagają Three.js, i refaktoryzujemy pozostałe.
- Brak podglądów symulacji — strony kategorii wymieniają symulacje wyłącznie jako linki tekstowe. Statyczne miniatury podglądu (generowane zrzuty ekranu) planowane są na trzeci kwartał 2026 roku.
Droga do 300
75 nowych symulacji w ciągu około 9 miesięcy to ambitny, ale osiągalny cel przy obecnym tempie. Oto zaplanowany podział:
- Q1 2026 Kategoria „Nauka o materiałach" (10 symulacji) — struktury krystaliczne, diagramy fazowe, nadprzewodnictwo, dyfuzja w ciałach stałych
- Q2 2026 Kategoria „Wizualizacja danych" (8 symulacji) — separowalność w wielu wymiarach, teselacja Woronoja, grafy z rozkładem siłowym, spektrogramy
- Q2 2026 Modernizacja sterowania mobilnego — dotykowe joysticki i powiększanie dwoma palcami dla wszystkich symulacji z mechaniki (bez nowych stron, tylko dostosowanie)
- Q3 2026 „Kosmologia i modele kosmologiczne" (7 symulacji) — nukleosynteza Wielkiego Wybuchu, symulacja mikrofalowego promieniowania tła, halo ciemnej materii, przepływ Hubble'a
- Q3 2026 Miniatury podglądu symulacji — statyczne zrzuty ekranu dla wszystkich 300 symulacji, ulepszone karty kategorii
- Q4 2026 „Neuronauka" (6 symulacji) — propagacja potencjału czynnościowego, model Hodgkina-Huxleya, wizualizacja konektomu, uczenie STDP
- Q4 2026 Rozszerzenia „Klimat i nauki atmosferyczne" — cykl ENSO, rozpraszanie aerozoli, model rdzeni lodowych jako proxy klimatycznego (5 symulacji)
Chcesz się zaangażować? Każda symulacja to samodzielny plik HTML/JS bez etapu budowania. Najprostszy sposób, by dodać nową, to zrobić fork repozytorium, zduplikować folder symulacji, która ci się podoba, i zmienić fizykę. Szczegóły znajdziesz w przewodniku dla współtwórców.
Spojrzenie wstecz na pierwsze 100
Devlog #9 opisywał kamień milowy 100 symulacji. Czytając go teraz ponownie, widać, że jedna przepowiednia się sprawdziła, a druga — nie. Kategoria fizyki rzeczywiście stała się największa — tego się spodziewaliśmy. Czego nie przewidzieliśmy, to jak szybko urośnie kategoria obliczeń kwantowych. Sześć miesięcy temu miała 3 symulacje; dziś ma ich 10. Zainteresowanie wizualnymi, interaktywnymi wyjaśnieniami obliczeń kwantowych okazało się większe, niż zakładaliśmy.
Devlog #10 opisywał coroczny przegląd przy 212 symulacjach. Największa zmiana od tego czasu: strona stała się dwujęzyczna. Wpływ na wyszukiwanie organiczne — zwłaszcza dla zapytań w języku ukraińskim — był szybszy, niż się spodziewaliśmy. Ruch w języku ukraińskim stanowi teraz 11% wszystkich sesji.