Юзабіліті-тестування • Жовтень 2025

Mobile Usability Testing Report

Звіт з мобільного онбордінгу Science Portal. Ми протестували сценарій на 24 учасниках (студенти, викладачі, батьки) у форматі віддалених і лабораторних сесій.

1. Методологія

Учасники

  • 24 респонденти (12 учнів 13-17 р., 8 викладачів, 4 батьки).
  • Географія: Україна, Польща, Канада.
  • Пристрої: iOS (58%), Android (42%).

Методи

  • 📹 Сесії користувачів (think-aloud) — 45 хв.
  • 📊 SUS опитування + post-task CSAT.
  • 📈 Telemetry з `mobile-onboarding.html` (clicks, time-to-complete).

Сценарії

  • Створення профілю, підключення класу, проходження місії.
  • Активація сповіщень, перегляд pathway.
  • Запрошення друга/батьків, перегляд FAQ.

2. Ключові метрики

86

SUS (System Usability Scale)

4.4/5

CSAT (задоволеність після завдання)

4:47

Час до завершення онбордінгу (середній)

92%

Completion rate (всі кроки)

7

Усереднена кількість тапів (початок→місія)

13%

Відсоток користувачів, які звернулися до FAQ

3. Інсайти

Сильні сторони

  • 👍 «Інтерфейс зрозумілий, легко знайти pathway» — викладачі (7/8).
  • 🎧 Голосові підказки допомогли завершити кроки тим, хто пропустив текст.
  • 🚀 Гейміфікація («Mission Zero») мотивувала швидко завершити завдання.
  • 🌙 Темна тема та режим високого контрасту отримали оцінку 4.7/5.

Pain points

  • ⏳ 18% учасників очікували довше 3 сек під час підключення класу.
  • 📝 Батьки просили більше пояснень щодо ролей та безпеки даних.
  • 📶 Слабкий зв’язок спричиняв затримки у завантаженні відео (особливо у сільських регіонах).
  • 🔔 26% учнів пропустили дозволи сповіщень, бо CTA був неочевидним.

4. Рекомендації (пріоритети)

P0

Оптимізація клас-коду

Скоротити час підтвердження, додати skeleton-loader і прогрес-індикатор.

ETA: 1 спринт, Команда: Mobile + API.

P1

Покращення сповіщень

Додати контекст, інфографіку, анімацію про переваги push-нотіфікацій.

ETA: 2 тижні, Команда: UX Copy + Motion.

P1

Parent Mode

Створити міні-FAQ та пояснення безпеки даних прямо в онбордінгу.

ETA: 1.5 спринта, Команда: Content + Legal.

P2

Офлайн сценарій

Pop-up для слабкого інтернету, пропозиція завантажити матеріали.

P2

Міні-опитування після місії

Додати micro-feedback (emoji scale) для швидкого збору відгуків.

P3

Айдентика

Додати бейдж для шляхів з інфографікою, пов’язати з `simulation-infographics.html`.

5. План дій

Quarter | Initiative | Owner | Status
Q4 2025 | Push Notifications Revamp | Mobile UX | In progress
Q4 2025 | Class Code Optimizer | Backend | Scheduled
Q1 2026 | Parent Mode Explainers | Content Team | Planned
Q1 2026 | Offline Pack | Mobile Dev | Planned
Q1 2026 | Voice Guidance v2 | R&D | Discovery

FAQ (10)

1. Як часто проводити юзабіліті-тести?

Щоквартально або після значних релізів. План: Q4 2025, Q1 2026.

2. Які інструменти використовували?

Maze, Lookback, Firebase Analytics, GA4, Hotjar, Notion для нотаток.

3. Як визначався успіх?

SUS ≥ 80, completion rate ≥ 90%, CSAT ≥ 4.2, time-to-value ≤ 5 хв.

4. Чи були технічні баги?

2 критичні (затримка клас-коду, повторний login), 6 незначних (переклади, відступи).

5. Як інтегрували відгуки у backlog?

Створено epic «Mobile Onboarding UX 2026» у Jira, 14 задач у backlog.

6. Чи перевіряли доступність?

Так, WCAG 2.1 AA: перевірено контраст, керування з клавіатури, screen readers (VoiceOver/TalkBack).

7. Які next steps?

Запуск A/B тестів, оновлення onboarding guide, синхронізація з партнерським порталом.

8. Чи оцінювався вплив на retention?

Так, прогноз через ML-модель (LightGBM). Очікуване зростання retention +6.8%.

9. Як залучити батьків?

Створити welcome-email, пояснити безпеку, включити інфографіку, додати CTA «Приєднатися».

10. Які є відкриті питання?

Розуміння впливу AR-функцій, порівняння voice-first проти text-first сценаріїв.

📱 Переглянути сценарій мобільного онбордінгу