Джунглевий водоспад у Three.js: тисячі точок (THREE.Points/BufferGeometry) падають із розколини скелі, розсіюються турбулентністю та здіймають імлу над басейном, поверхня якого хвилюється через зсув вершин геометрії в реальному часі.
Характеристики: 6000 часток водоспаду, 700 часток імли, хвиляста поверхня басейну 90×70 сегментів, 4 промені світла.
🎛️ Керуйте параметрами у панелі праворуч