◆ Грозова буря (Lightning Storm)
Розгалужені блискавки розтинають бурхливе нічне небо над пагорбами під зливою.
Кожен розряд генерується процедурно рекурсивним поділом відрізка (jagged fractal bolt через THREE.Line + BufferGeometry), а дощ і хмари — це тисячі частинок THREE.Points.
Спалахи динамічно освітлюють сцену через PointLight.
🎮 Керуйте параметрами у панелі праворуч.
Характеристики: 6000 крапель дощу, 8 хмарних кластерів по 120 частинок, туман THREE.FogExp2, процедурні блискавки з гілками.