Від плавучого крана, що забиває палі посеред річки, до відкриття руху: пілони ростуть у ковзній опалубці, форм-тревелери по черзі відливають сегменти полотна, а кожен сегмент підхоплюється вантою.
Шість етапів на інтерактивній лінійці
Консольний метод зі сталевими вантами
Вода, човни, рух авто, салют
Режисерська камера та цикл доби
Лінійку можна перемотувати в будь-який момент
Формування річкової долини…
WebGL недоступний
Браузер не зміг запустити WebGL, який потрібен для симуляції.