◆ Зграя птахів (Boids Flocking)

До 90 агентів-"птахів" (конуси-меші) рухаються за класичними правилами Рейнольдса: розділення (separation), вирівнювання (alignment) та згуртованість (cohesion), які перераховуються щокадру для кожного сусіда в радіусі видимості. Кожен птах — окремий THREE.Mesh з власною фізикою керма (steering), орієнтованим кватерніоном уздовж вектора швидкості.

Характеристики: до 90 агентів, радіус видимості сусідів 22 од., межа польоту ±140 од., окрема геометрія-конус на кожного птаха.

🎛️ Керуйте параметрами у панелі праворуч

⚙ Керування зграєю