Physarum polycephalum — одноклітинний організм без мозку й нервової системи, який усе одно вміє «розв'язувати лабіринти» та будувати ефективні транспортні мережі. Кожна з тисяч точок тут — окремий агент: він трьома «носами» (спереду, зліва, справа) відчуває слід феромону, повертає туди, де слід сильніший, і сам залишає крихту сліду позаду. Слід дифундує й поступово розпадається — з цих простих правил сам собою виникає розгалужена судинна мережа. Схожі алгоритми використовують для наближеного моделювання ефективних мереж метро й доріг.
Агентів у симуляції4500
Розмір сітки192×192
Покриття мережею0%
Кроків симуляції0
Час росту0с
🧫 Кількість агентів4500
📡 Дистанція сенсорів3.0
🌡️ Чутливість повороту55%
🐌 Швидкість руху50%
💧 Стійкість сліду (розпад)50%
Слизовик шукає їжу…
Тягни, щоб обертати сцену · ЛКМ — малюй слід (приваблює слизовик) · ПКМ — стирай слід (камера тимчасово блокується під час малювання/стирання)