🐆 Підіймаємось у скелясті Гімалаї…
генеруємо процедурні текстури та рельєф
🐆 Сніговий барс у горах
Швидкість підйому:
1.0×
Дальність стрибка:
12 м
Чутливість здобичі:
1.0×
Кількість снігу/вітру:
40%
Час доби
Морозний ранок
Ясний полудень
Багряний захід
Зоряна ніч
Камера
Вільна орбітальна
Знизу вгору по скелі
Стрибок-камера
Хмари внизу
Гриф-стерв'ятник
Звук (вітер і чуф-чуф)
⏸ Пауза
🐆 Стрибок
ЛКМ — обертати камеру, коліщатко — зум.
Клік по виступу/козлу — барс скрадається туди.
H — панель, Space — пауза
⚙
Підйомів:
0
Стрибків:
0
Успішних полювань:
0
FPS:
—