Симуляція колективної поведінки птахів та риб
Boids (bird-oid objects) — алгоритм, створений Крейгом Рейнольдсом у 1986 році для симуляції зграйної поведінки.
Кожен "boid" слідує лише трьом простим правилам, але разом вони створюють складну, реалістичну поведінку!
Це приклад емерджентної поведінки — складні патерни виникають з простих правил.
Жоден boid не "знає" про форму зграї, але вона формується автоматично!
🐦 Шпаки: Мурмурації з тисяч птахів
🐟 Риби: Косяки сардин та оселедців
🦌 Тварини: Стада антилоп
🐜 Комахи: Рої бджіл та мурашок